Najnowsza wersja Map Google na Androida pozwala odtworzyć swoje kroki dzięki nowej funkcji osi czasu, ale głębiej zagłębisz się w coś więcej, na przykład tworząc własne nazwy miejsc na mapach. Możesz oznaczać domy znajomych, używać lokalnych pseudonimów zamiast oficjalnych etykiet i tak dalej.
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Overpass jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Valve i finałowa wersja została wdrożona 18 grudnia 2013 roku do Counter-Strike Global Offensive. Overpass jest także dostępny w trybie Skrzydłowy. Opis Overpass został dodany do gry CS:GO w dniu 18 grudnia 2013 roku czyli w ten sam dzień co Cobblestone. Była jedną z map podczas operacji Bravo. Ma ona miejsce w Berlinie w Niemczech, co widać po niemieckich nazwach na mapie. Jest jedną z trzech map, które posiadają strefę detonacji na respie antyterrorystów (oprócz tej mapy posiadają to również mapy takie jak Cobblestone czy Dust). Celem terrorystów jest zniszczenie zaopatrzenia (ciężarówki) antyterrorystów na dwa sposoby: Zniszczenie filara mostu, na którym stoi ich ciężarówka. Na terenie spawnu antyterrorystów. Plan Ciekawostki Historia 18 grudnia 2013 - Dodano Cobblestone oraz Overpass, które są dostępne do grania na serwerach społeczności oraz offline, ale wyszukiwanie meczy jest ograniczone do Operacji stycznia 2014: Przeniesiono ogrodzenie na strefie detonacji A. Usunięto czerwony samochód na strefie detonacji A. Rozszerzono drzwi z tyłu strefy detonacji A. Zablokowano widoczność z mostu do kanałów na strefie detonacji A. Wykonano korytarze i schody poniżej szerokiego wejścia na strefę detonacji A. Otwarto ściany na stronie antyterrorystów na strefie detonacji B. Wykonano szerszy most. Przeniesiono spawn antyterrorystów i popchnięto spawn terrorystów do tyłu. Zwiększono promień bomby z 500 do 400. Balustrady w pokoju snajpera nie blokuje już pocisków i granatów. Dodano światło w balkonie w pokoju snajperskim. Wykonano łącznik w parku. Wykonano szerszy korytarz w pobliżu spawnu terrorystów. Jaśniejsze światła otoczenia w przewodach kanałowych. Wykonano szerszy korytarz w łazience. Dodano naprawioną pozycję kamery widza. Poprawiono ustawienia dźwiękowe. Naprawiono różne drobne błędy. 5 lutego 2014: Overpass jak i Cobblestone są teraz dostępne dla wszystkich. Zmieniono osłonę na placu zabaw. Zwiększono oświetlenie otoczenia. Zrobiono most w pobliżu strefy detonacji B dwa razy szerszy. Uproszczono nieznacznie układ strefy detonacji B. Usunięto małe drzewko po stronie antyterrorystów w górnym parku. Zablokowano widoczność przez ciężarówkę na strefie detonacji A. Ogólne optymalizacje. 12 lutego 2014: Ulepszono widoczność. Usunięto małą osłonę po stronie antyterrorystów na strefie detonacji B. Drastycznie zmniejszono liczbę pojemników na śmieci. Rozszerzono tunel w pobliżu spawnu terrorystów. Rozszerzono korytarz w pokoju snajperskim antyterrorystów. 20 lutego 2014: Uproszczono osłonę na strefie detonacji B. Usunięto kilka drzew w górnym parku. Usunięto małe ściany w pobliżu wejścia do placu zabaw. Uproszczono korytarz na pozycję snajperską antyterrorystów. Ulepszono widoczność gracza. Ulepszono wydajność. 6 marca 2014: Dodano więcej osłon na strefie detonacji A. Poszerzono bramę z tyłu strefy detonacji A. Zablokowano ogrodzenie z tyłu strefy detonacji A. Usunięto wpadnięcie do wody niedaleko strefy detonacji B. Zrobiono worki z cementem wokół strefy detonacji B. Dodano osłonę niedaleko konstrukcji. Nowy łącznik pomiędzy górnym parkiem a łazienkami. Poszerzono tunel niedaleko spawnu terrorystów. Generalne optymalizacje. 26 marca 2014: Dodano łącznik pomiędzy wodą a tunelami terrorystów. Otworzono mały betonowy barak w pobliżu strefy detonacji A. Wykonano nieco większy obszar w pobliżu fontanny w parku. 1 maja 2014: Zmniejszono ilość dźwięków środowiskowych. Usunięto rampę z tyłu ciężarówki na strefie detonacji A. Zaktualizowano radar. Dodano osłonę na kanał po stronie terrorystów. Ulepszono widoczność w parku. 28 maja 2014: Przeprojektowano łącznik między kanałem, a parkiem. Dodano światło do chaty w pobliżu strefy detonacji A. 1 lipca 2014 zostały dodane grupy map. Overpass został przydzielony do map czynnej służby. 16 lipca 2014: Boczne drzwi banku zostały otwarte, aby odsłonić nową drogę na strefę detonacji A. Skrzynka na kwiaty została zwiększona na pozycji snajperskiej na długiej przy strefie detonacji A. Łącznik w tunelu stał się bardziej przestronny. Jedno z okien w łączniku w tunelu zostało otwarte. Dodano światło do łącznika w łazienkach na długiej przy strefie detonacji A. Zaktualizowano obraz radaru. 27 sierpnia 2014 - Aktualizacja oparta o opinie i uwagi od ESL One Cologne 2014: Usunięto wysokie worki z piaskiem w pobliżu strefy detonacji B. Dodano zamierzony boost-spot na miejscu, w którym może być wykonana przez dwoje osób. Mur w pobliżu miejsca jest skanowalny z obu stron. Usunięto boost na zielonej ścianie na placu zabaw. Naprawiono kilka miejsc, w których mogła utknąć bomba. Usunięto trawę na niskiej osłonie blisko strefy detonacji A. Zmieniono niektóre tekstury i oświetlenie w celu poprawy widoczności i redukcji hałasu środowiska. Zamknięto chatę na strefie detonacji A. Barierki poza skrzypiącymi drzwiami nie blokują już pocisków i granatów. 30 września 2014: Naprawiono błąd, gdzie było możliwe rozbrojenie bomby na strefie detonacji A z balkonu B. Dodano kolizję na górze filarów w parku. Dodano bojler do pokoju obok dołu A. 4 grudnia 2014: Obszar podkładania bomby na strefie detonacji A został rozszerzony. Usunięto schody w dole A zastąpione skokiem. Naprawiono kilka stycznia 2015: Przekierowano wejście na górną części parku od strefy detonacji A. Zmieniono osłonę górnego parku od strony terrorystów. Przeniesiono spawn terrorystów lekko do przodu. 31 marca 2015: Otwarto i uproszczono strefę detonacji A. Dodano tylne schody do dołu w pobliżu strefy detonacji A. Otwarto pół-otworzone drzwi w łazienkach ze strony fontanny. 9 lipca 2015: Pociąg wystartuje 10 sekund po tym jak terroryści opuszczą tunel przy spawnie. Zaimplementowano dźwięk obszaru do pociągu - mogą teraz korzystać z dźwięku wiarygodnie na całej strefie detonacji B by ukryć dźwięki granatów, kroki, itp. Naprawiono przezroczyste tekstury w pobliżu strefy detonacji A w pobliżu górnego parku. 23 października 2015 - Naprawiono boost trzech osób z tyłu strefy detonacji A w kierunku strefy detonacji B. 8 grudnia 2015 - Naprawiono kilka powierzchni, w których były błędnie słyszane marca 2016: Granaty nie będą już spadać między pęknięciami na strefie detonacji B. Dokładniejsze modele kolizji na drzewach i skałach w górnym parku. 9 czerwca 2016 - Dodano dokładniejszy model kolizji dla lutego 2017: Naprawiono różne miejsca, w których mogła utknąć bomba. Podłoże na respawnie CT będzie poprawnie wyświetlać graffiti. Naprawiono dźwięki poruszania się w różnych miejscach. 14 lutego 2017 - Poprawki na strefie detonacji A oraz w łączniku w celu zapobiegania przenikania się mołotowów przez ściany. 1 sierpnia 2017 - Dodano wsparcie dla trybu "Skrzydłowy". 13 listopada 2017 - Overpass został przydzielony do grupy map maja 2018: Zmniejszono głośność dźwięków otoczenia. Dodano kolizję siatkowej klatki blisko budowy. Usunięto cień pojawiający się podczas zbliżania do tunelu na strefę detonacji B. 22 maja 2018 - Usunięto chlupotanie wody w fontannie. 2 sierpnia 2018 - Poprawiono aspekty wizualne wody na marca 2019 - Overpass i Nuke zostają przeniesione do grupy map Delta. 25 kwietnia 2019: Dodano jednostki blokujące nawigację do trybu Skrzydłowy. Usunięto miejsce w łączniku, w którym mogła utknąć bomba. Balony nie blokują już granatów ani ruchów gracza. 31 lipca 2019 - Naprawiono niechcianą podsadzkę na mapie Overpass[5]. 19 sierpnia 2019 - Wprowadzono zmiany na tyłach strefy detonacji A, które uniemożliwią boostowanie. 22 listopada 2019: Poprawiono oświetlenie w okolicach monstera. Usunięto graffiti po lewej stronie na CT, bombsite B. Zwiększono oświetlenie banku. Zmieniono teksturę w banku. 13 grudnia 2019 - Przystrzyżono kwietnia 2020: Nowy model kolizji śmietnika. Naprawiono pixel boost numer 151 w wodzie na B. Poprawiono oświetlenie. Przerobiono tyły strefy detonacji A. 23 kwietnia 2020: Dodano arenę 1vs1 w trybie Skrzydłowy (rozgrzewka). Naprawiono część śmietnika na strefie detonacji A. 10 czerwca 2020: Usunięto model bluszczu na łazienkach niedaleko A. Usunięto cienkie okna w łazienkach. Usunięto rower z długiej. Rozjaśniono łącznik. Rozjaśniono T spawn. Dodano ładny model kamieni. Misje związane z tą mapą Operacja Vanguard Kampania Eurasia Theater Zdobądź 10 zabójstw z broni MAG-7 w meczach w trybie Uproszczony: Overpass. Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Overpass. Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Overpass. Operacja Bloodhound Kampania Marksman Wygraj 32 rundy w meczu turniejowym na mapie Overpass. Kampania Revolution Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Overpass. Operacja Wildfire Kampania Bliźnięta Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Overpass. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią SSG 08. Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Overpass. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 20 wrogów bronią SSG 08. Maksymalna ilość pieniędzy jest ograniczona w tej misji. Operacja Shattered Web Tydzień piąty - Po prostu zrób cokolwiek "Liczenie owiec" - Zdobądź 25 zabójstw z AWP lub P90 w trybie Obrońca na mapie Overpass. Tydzień trzynasty - Podkręć głośność "Przystań pytać o ten pociąg…" - Wygraj w 10 rundach w trybie Turniejowym na mapie Overpass. Tydzień piętnasty - Lekkie zakupy "Spłata na raty" - Zabij 25 wrogów w trybie Obrońca na mapie Overpass. Operacja Broken Fang Tydzień dziewiąty - Miej oczy otwarte "Unikaj wykrycia" - Zabij 20 wrogów w trybie Obrońca na mapie Overpass. – 2 gwiazdki Operacja Riptide Tydzień dziesiąty - Dekompresja "Narkoza azotowa" - Zabijaj przeciwników w serii w różnych lokalizacjach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Overpass. – 1 gwiazdka Tydzień jedenasty - Woda, wszędzie woda "Krótki mecz" - Wygraj 21 rund lub wygraj 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Overpass. – 3 gwiazdki Galeria Graffiti Graffiti olofmeister Graffiti Overpass 1 Graffiti Overpass 2 Graffiti ABC Graffiti potworków z filaru #1 Graffiti potworków z filaru #2 Graffiti potworków z filaru #3 Graffiti Potwora Graffiti "OneUp" Graffiti "ZAPEMS" Strefy detonacji Arena 1v1 Kolekcja Kolekcja Overpass Odznaka ↑ CS:GO - olofmeister burning defuse - Team Dignitas vs Fnatic (Cologne 2014 Championship) ↑ Sickest boost on Overpass in CS:GO history - Fnatic vs LDLC ↑ Dreamhack Winter 2014: admins rule Overpass boost illegal, fnatic retaliate ↑ Latest update removes Fnatic boost from Overpass ↑ Boost na Overpassie wykonany przez Savage'a Edycja CS:GO - Mapy Dust II Dust 2 Grupa Delta Cache • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train Grupa Sigma Ancient • Canals • Cobblestone • Iris • Vertigo Zakładnicy Agency • Assault • Climb • Italy • Militia • Office • Workout Wyścig Zbrojeń Baggage • Lake • Monastery • Safehouse • Shoots • St. Marc Demolka Bank • Lake • Safehouse • Shortdust • St. Marc • Sugarcane Latający skaut Dizzy • Lake • Lunacy • Safehouse • Shoots Skrzydłowy Cobblestone • Crete • Hive • Inferno • Lake • Overpass • Shortdust • Shortnuke • Train • Vertigo Turniejowy Agency • Ancient • Cache • Climb • Dust 2 • Inferno • Iris • Mirage • Nuke • Office • Overpass • Train • Vertigo Strefa Zagrożenia Blacksite • Ember • Sirocco • Vineyard Odbijanie Ancient • Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Broken Fang Premier Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Usunięte mapy z puli Abbey • Anubis • Apollo • Austria • Aztec • Biome • Breach • Calavera • Chlorine • Dust • Elysion • Engage • Frostbite • Grind • GuardInsertion • Jungle • Mocha • Mutiny • Pitstop • Rialto • Ruby • Seaside • Shipped • Shorttrain • Studio • Subzero • Swamp • WorkoutZoo Operacja Payback Downtown • Favela • Library • Motel • Museum • Seaside • Thunder Operacja Bravo Agency • Ali • Cache • Chinatown • Cobblestone • Gwalior • Overpass • Ruins • Seaside • Siege Operacja Phoenix Agency • Ali • Cache • Downtown • Favela • Motel • Seaside • Thunder Operacja Breakout Black Gold • Castle • Insertion • Mist • Overgrown • Rush Operacja Vanguard Backalley • Bazaar • Facade • Marquis • Season • Train • Workout Operacja Bloodhound Agency • Crashsite • Log • Rails • Resort • Season • Zoo Operacja Wildfire Coast • Cruise • Empire • Mikla • Nuke • Phoenix Compound • Royal • Santorini • Tulip Operacja Hydra Agency • Austria • Black Gold • Dizzy • Insertion • Lite • Rialto • Shipped • Thrill Operacja Shattered Web Jungle • Lunacy • Studio • Virus Outbreak Operacja Broken Fang Ancient • Apollo • Autumn Harvest • Cultivating Trouble • Elysion • Engage • Frostbite • Guard Operacja Riptide Basalt • County • Extraction • Insertion II • Ravine Inne Kurs szkoleniowy
CS:GO: Conheça os mapas de Counter-Strike Global Offensive. Cenário onde as gameplays acontecem, saiba tudo sobre os mapas disponíveis no game, suas curiosidades e os tradicionais grafites. O Counter-Strike Global Offensive é um jogo desenvolvido pela Valve que sucedeu o antigo e famoso CS 1.6, febre das lan houses nos anos 2000. Com a Zestaw kart to jeden z głównych elementów profesjonalnego CS: GO. W sumie w puli znajduje się siedem kart, które stanowią podstawę całego meczu. Większość meczów odbywa się w formacie BO3, dlatego drużyny mają przed startem wybór map, na których rozwinie się scenariusz spotkania. Jednak nie każda drużyna posiada wszystkie karty. Wręcz przeciwnie, nierzadko zdarza się, że drużyna ma 3-4 mocne karty, a resztę trzeba poprawić. Wszystkie obecne mapy są inne, co pozwala na tworzenie unikalnych i elastycznych taktyk. Nie wyklucza to jednak faktu, że jakikolwiek zespół ma do czynienia z procedurą wyboru mapy przed startem. Przede wszystkim powinieneś trochę zapoznać się ze strukturą samych kart i zrozumieć, co dokładnie sprawia, że karta jest wyjątkowa. Jak działają karty? Najpierw porozmawiajmy trochę o tym, jak działa projekt karty. Dust 2 to w zasadzie jedna z najbardziej znanych map. Popularność karty sprowadza się do prostoty, ponieważ twórcom udało się znaleźć formułę, która nie jest przestarzała nawet 20 lat później. Co ciekawe, z gry na grę poszczególne elementy mapy ulegały zmianie, ale układ pozostał ten sam. Ogromna kombinacja rozmiarów mapy, jej układu, dróg ucieczki, czasów z możliwością biegania w ośmiu i znajdowania wrogów - wszystko to sprawia, że mapa jest wyjątkowa. Dust 2 to przykład prostoty. Układ mapy oparty jest na trzech głównych ścieżkach, którymi podążają gracze - ścieżce do lokacji A, środkowej i ścieżce do główne drogi, na których ścierają się zespoły. Układ mapy to koniczyna. Dzieje się tak, ponieważ główne drogi na mapie tworzą cztery kwadraty, które zdalnie przypominają koniczynę. Innym popularnym rodzajem karty jest trójkąt. Tylko zdalnie przypominają prawdziwy trójkąt, ale dobrze wyjaśniają główną istotę nazwy. Trzy główne ścieżki łączy wspólny zarys. Najbardziej znane mapy oparte na trójkątach to Inferno i Cobblestone . Uważa się, że koniczyna jest nie tylko prostsza, ale także mniej zmienna, ponieważ mapa opiera się na zwykłej symetrii dróg. Trójkąt wygląda po prostu na prostszy, ale znacznie trudniej jest go zrównoważyć. Jednak na takich kartach gra się znacznie trudniej. Przede wszystkim na takich mapach jest więcej miejsca na taktykę. Istnieje trzeci rodzaj map, który różni się od wszystkich innych swoją unikalną geometrią. Mowa oczywiście o Nuke i Vertigo , które mają nie tylko charakterystyczne cechy stylistyczne, ale także pionowe zagospodarowanie przestrzenne. Takie karty nakładają się na siebie, zwiększając objętość i promień ruchu. Jak zespoły wybierają karty? Przede wszystkim musimy znać pozycję drużyn w rankingu. Na przykład w meczu pomiędzy TOP-10 a TOP-20 HLTV, pierwszy typ będzie miał przewagę drużyny poniżej rankingu. Jednak wszystko ma swoje własne konwencje, na przykład niektórzy operatorzy turniejów uciekają się do własnego systemu ocen, w którym TOP-20 HLTV będzie jeszcze wyższy niż TOP-10. Po drugie, wpływ formatu mistrzostw. Drużyna, która dotarła do finału turnieju z niższej drabinki, będzie miała pierwszy wybór, gdyż na papierze będzie uznana za outsidera spotkania.[break]recomended_links[break] Ostatecznie wszystko sprowadza się do jednego algorytmu określającego rozstawienie drużyn, który określi, która drużyna rozpocznie mecz na ich silnej mapie. Należy wziąć pod uwagę, że w różnych momentach w CS: GO istniał zupełnie inny zestaw map. Na przykład kilka lat temu w puli znajdowały się karty takie jak Cache i Cobblestone, podczas gdy Vertigo nie było nawet w zasięgu wzroku. Zmiany puli są przywilejem programistów próbujących zrównoważyć istniejące karty. Jednak nie zawsze jest możliwe znalezienie odpowiedniej równowagi dla obu stron, w wyniku czego niektóre karty są mocno przechylone na korzyść jednej lub drugiej strony. W tym duchu warto dokładnie rozważyć wszystkie dostępne karty, aby zrozumieć, jak wybór strony wpływa na prawdopodobieństwo wygranej jednej z drużyn. To prawda, że programiści nigdy się nie zatrzymują, ponieważ doskonale rozumieją, że nie można osiągnąć idealnej równowagi. DlategoValvestara się dopracować pewne punkty, wprowadzić różne zmiany w lokalizacjach. To wszystko bezpośrednio wpływa na szanse stron na wygraną. Ważne: aby ocenić aktualny stan sceny, podano statystyki za miniony sezon 2020. Ma to trochę sensu, ponieważ w minionym roku najwięcej turniejów odbyło się w 2 Dust 2 to jedna z najpopularniejszych map matchmakingowych w trybie rywalizacji. Jednak na scenie zawodowej karta jest daleka od najpopularniejszej (4. miejsce). Prawdopodobnie jest to spowodowane przesunięciem równowagi w kierunku ataku, który według statystyk zyskuje 52,2%. Okazuje się, że rozpoczynając mecz do ataku, drużyna ma nieco większe szanse na wygraną. Pomimo 2,2% nadwagi, skala próby jest istotną różnicą, która pokazuje deweloperom z daleka, że mapa wymaga zmian. Jednocześnie, jeśli chodzi o pociski pistoletowe, już widać przechył na korzyść obrony, która według statystyk wygrywa 53,1% rund startowych. Generalnie jednak istnieje wyraźne przechylenie w stronę strony atakującej, dlatego jeśli silniejsza drużyna osiągnie taki szczyt, to możemy śmiało mówić o jej możliwym zwycięstwie w tym Mirage jest zdecydowanie najpopularniejszą mapą sceny pro w puli od czasu wydania oryginalnego CS: GO . Pod względem geometrii karta bardzo przypomina Dust 2, jednak tutaj przewaga jest na korzyść obrony, która według statystyk zyskuje 51,7%. Dokładnie takie samo prawdopodobieństwo wygrania pierwszych rund przez broniących graczy, co pokazuje, na ile dobór pozycji ułatwia obronę jednego ze Inferno, druga najpopularniejsza mapa sceny zawodowej, kilka lat temu trafiła do recyklingu. Pięć do sześciu lat temu znaczące nastawienie było skierowane w stronę obrony, która zyskała około 56% rund. Z tego powodu wprowadzono zmiany, które nie tylko poprawiły wizualny element mapy, ale także rozszerzyły niektóre obszary mapy, co pozwoliło na zbalansowanie Inferno . Obecnie na mapie jest przewaga na korzyść atakujących, którzy zyskują 51,5%. Warto zauważyć, że pierwsze rundy z prawdopodobieństwem 54,6% również przechodzą na atut Nuke to jedna z najbardziej niezrównoważonych map. Już gołym okiem widać, że w meczach po stronie obrony jest spora przewaga. A więc statystyki mówią, że obrona zyskuje 53,7% rund. Co ciekawe, mapa była kilkakrotnie przerabiana, ale twórcom nie udało się osiągnąć zamierzonego balansu. Prawdopodobnie głównym powodem jest geometria mapy. W końcu Nuke to ta sama mapa, na której gracze muszą walczyć nie tylko z rywalami, ale także z pionowym podziałem na Pociąg jest zdecydowanie najbardziej niezrównoważoną mapą i do tej pory cieszył się zbyt dużym zainteresowaniem. Nie oznacza to, że Train to mapa pionowa. Jednak wąskie uliczki dają defensywnym graczom dużą przewagę w strzelaninach. Według statystyk obrona zajmuje tutaj 54,1% rund. Jednocześnie obrona wygrywa 56,1% rund Overpass to jedna z najbardziej niepopularnych map na scenie zawodowej. Prawdopodobnie czas mapy minął już kilka lat temu, a twórcy nie spieszą się z wysyłaniem Overpassu do rewizji. Ta mapa pojawiła się po raz pierwszy w CS: GO, więc wielu graczy musiało od nowa przyzwyczaić się do jej geometrii i pozycjonowania. Jednak karta jest nadal uważana za jedną z najbardziej zrównoważonych. Na przykład obrona zajmuje 52,0% rund. Nie wpływa to jednak na fakt, że z czasem karta traci jedynie na głowy To najmłodsza z istniejących kart. Jednocześnie Vertigo cieszy się najmniejszym popytem wśród grających drużyn. Co ciekawe, statystyki mówią nam, że na mapie jest przewaga na korzyść atakujących graczy, którzy mają 52,7%. Dość interesujące liczby, biorąc pod uwagę geometrię samej mapy. Jak widać, wybrana strona może odegrać ogromną rolę, jeśli chodzi o to, jak ta lub inna drużyna poradzi sobie w konkretnej walce. Równowaga to delikatna sprawa. Często drużyna, która zaczyna ofensywnie na konwencjonalnej mapie Train, może zyskać więcej rund, zapewniając sobie wygodną grę po zmianie stron. Jednak nadal nie można przejść obok statystyk, ponieważ przy dużej próbie liczby są bardzo orientacyjne.Konkursy na skiny do CS:GO. Strony opierające się na tematyce CS:GO często organizują konkursy w których rozdają darmowe skiny dla swoich obserwatorów, oraz użytkowników. Jedną z takich stron, która organizuje częste konkursu na stronie internetowej, oraz social media jest między innymi casedrop.eu. Kupno skinów z rynku Steam
W dzisiejszej aktualizacji deweloperzy CS:GO wnieśli trochę zmian dla Ember oraz Hive. Poprawiono także drobne usterki oraz zaktualizowano jedną ze skórek dla Rewolwera.[RÓŻNE]Naprawiono usterkę w panelu zabójstw, by znów pokazywał broń rzadką przerwę w procesie banowania map w matchmakingu Premier, gdy gracze się wersję skórki R8 Revolver | Crazy 8.[MAPY]EmberDodano starożytne budynku doków jest teraz łatwo przebudowę domu w pobliżu mogą się teraz pojawiać na budynku nie mogą się już pojawiać nad skalnym tunelem w pobliżu spawn broni w budynku doków, szpitalu i przemyśle. Usunięto nazwy miejsc podczas geometria w drobne poręcze, aby zapobiec headpeek’ dźwięk klaksonu pociągu na obszarze obszar środkowego posągu.
Możesz dodać maksymalnie 10 różnych miejsc docelowych. Musisz ręcznie zmienić kolejność miejsc docelowych, aby uzyskać najszybszą trasę w Mapach Google dla wszystkich miejsc docelowych (maksymalnie 10 przystanków). 5. Śmiało i kliknij trasę, aby uzyskać dostęp do wskazówek. Opcja II: Na telefonie komórkowym. 1.
Po pierwsze tam jest tylko 1 mapka, Po drugie autor nie pisał nic o tym, że zabrania udostępniania, Po trzecie poradnik jest wzięty z oficjalnej strony STEAM'a w dziale poradniki gdzie ludzie mogą publikować swoje poradniki. Także następnym razem sprawdź 3x cokolwiek zanim zdecydujesz się napisać taki post: Pozwolenie autorów jest ? Złodzieju ? Moim zdaniem należy się ostrzeżenie dla tego Pana. dziękuję :3 Edited May 18, 2015 by This is Sparta!!
Mapy Google automatycznie wyświetlają się w domenie kraju, w którym jesteś, a nazwy miejsc widoczne są w języku tego kraju. Możesz zmienić domenę kraju lub język w Mapach Google. Zmiana języka Map Google. W Mapach Google nazwy miejsc wyświetlają się automatycznie w lokalnym języku danego kraju. Na komputerze możesz zmienić
Mapy CS:GO - de_dust2 de_dust2 Jedna z legendarnych map, która została dodana do Counter Strike'a Mapa została zlokalizowana w Maroku. W 2017 roku przeszła rework, w trakcie którego poprawiono tekstury oraz znacznie ją odświeżono. Do puli map turniejowych wróciła wiosną 2018 roku. Mapa CS:GO - de_inferno de_inferno Mapa została utworzona w 1999 roku, a jej korzenie sięgają Counter Strike'a Mapa została zlokalizowana we Włoszech. Najsłynniejszym miejscem na mapie jest tzw. banan, będący drogą łączącą spawn terrorystów z bombsitem B. Mapa przeszła rework w 2016 roku, a wróciła do czynnej grupy na początku kolejnego, zastępując Dusta 2. Statystycznie to właśnie Inferno jest najlepiej zbalansowaną mapą, jeśli chodzi o szanse obu stron na zwycięstwo. Mapa CS:GO - de_mirage Mirage Mapa, która została oficjalnie dodana dopiero w Counter Strike: Global Offensive. Jedna z dwóch zlokalizowanych w Maroku. Mapa cieszy się szczególnym powodzeniem wśród polskiej społeczności w trybie turniejowym oraz uproszczonym. We wcześniejszych wersjach gry znana pod nazwą de_cpl_strike. Mapa CS:GO - de_nuke de_nuke Mapa zlokalizowana w amerykańskiej elektrowni jądrowej. W grze od wersji beta We wcześniejszej wersji gracze poruszali się po niemieckiej elektrowni. W 2015 roku przeszła spore zmiany i wróciła do puli map turniejowych w 2016 roku, zastępując Inferno. Lokalizacja dość mocno premiuje zawodników, grających po stronie antyterrorystów. Mapa CS:GO - de_overpass Foto: CS:GO de_overpass Wprawne oko mogłoby zauważyć niemieckie napisy na mapie, co świadczy o tym, że została ona zlokalizowana za naszą zachodnią granicą. Overpass został dodany do CS:GO pod koniec 2013 roku. Jest jedną z nielicznych map, na których bombsite został zlokalizowany na respie antyterrorystów. Mapa CS:GO - de_train Foto: CS:GO de_train Train został zlokalizowany prawdopodobnie w Rosji. Jedna z kultowych map, która w 2014 roku doczekała się odświeżenia i wróciła do puli map turniejowych. Od ponad dwóch lat można na niej zagrać w trybie skrzydłowym. Mapa jest w dalszym ciągu aktualizowana i cieszy się sporym powodzeniem wśród społeczności Counter Strike'a. Mapa CS:GO - de_vertigo Foto: Valve Vertigo Vertigo zostało zlokalizowane na drapaczu chmur w Nowym Jorku. Mapa pojawiła się w CS:GO w 2012 roku. Po pięciu latach została jednak usunięta, aby wrócić w nowej wersji w 2019 roku. Vertigo nie zostało zbyt ciepło przyjęte przez zawodowych graczy oraz społeczność CS:GO. Co ciekawe, mniej uważni gracze mogą zginąć, spadając po prostu z budynku.
. 38351945197643278284261